pcu38159 寫:這張可以用CD Player播放嗎??
剛剛去查知識+
好像有註明Hybrid的SACD就可以在一般CDP播放
可以,這張可以在一般 CDP 上播放。是的,有標明 Hybrid 的 SACD 就可以在一般的 CDP 上播放。
版主: devilhades
AXIS 寫:「澪~тレ」等CD和上代樂風太像了,所以就我而言已沒有太大的感動
有之前的藍紅兩片就夠了吧
AXIS 寫:老實說這遊戲一代出來後,我倒是不想玩2了...
扣掉音樂很棒以外,我完全不知道這款遊戲好玩在哪,可能不是ACG控的關係吧? XD
還有我覺得因為要玩過才會覺得配樂很棒或是在描寫哪邊的劇情,這點也不太好,因為音樂做出來就是要讓不清楚的人"驚豔",不是嗎? 上代我是因為聽到CD後驚為天人,連眉頭都不皺一下就買了~~
某N 寫:PS3不能直接播DSD,只是將DSD轉成PCM播出,還是弄台SACD盤吧...
TMNEXT 寫:某N 寫:PS3不能直接播DSD,只是將DSD轉成PCM播出,還是弄台SACD盤吧...
我記得是轉成 176.4KHz 的 PCM 輸出,當初我還笨笨的問朋友為什麼是 176.4KHz,
為什麼不用 192KHz,朋友說大概是 44.1KHz 整數倍的緣故吧,
我才恍然大悟,因為 DSD 的取樣頻率就是 44.1KHz 的整倍數,
整數倍轉換品質會好很多,轉成表面上看起來數字較高的 192KHz 反而比較不好。
其實我還蠻期待用 Cell 計算的這個 DSD->PCM 的 conversion,
因為低階的 SACD Player 使用的 DAC,轉換品質反而不如一般的 PCM DAC,
在 SACD 剛出來的時期,將 SACD 轉 PCM 再輸出,品質反而好過直接 DSD 輸出,
下面是 digital-life 的測試圖
藍色的線是轉 PCM 輸出,黃色的線是 SACD Player 的輸出,
除了22KHz 銳利的 filtering 造成相位失真以外,
高頻隆起的雜訊是 DSD 使用的 noise shaping 產生的特有雜訊,
這些雜訊雖然在人耳的聽覺範圍以外,但是會跟聽覺頻帶內的音訊產生互調失真,
這樣就會造成我們人耳可以聽到的失真,digital-life 作了盲目測試,
成功辨識的次數是 19/19,0% 的機率是用猜,可見影響很大。
我記得除了 EMM Labs 堅守純 DSD 陣線以外,有些 SACD 機也是作轉 PCM 的設計,
所以如果 Cell 的轉換品質作得好的話,外接 DAC 效果可能還是不錯,
尤其是看到用 Cell 作 Anime DVD 的升頻運算,升頻到 1080HD
http://gorry.haun.org/diary/200705c.html#2402
的恐怖演算法,遠超過我以前用過的任何軟體 upscaling 算法,
就會對 PS3 的擴充機能充滿期待,也許將來也會有超強的 CD->176.4KHz 的升頻功能出現
maxtsai 寫:不能同意你更多
不過這兩位都算是半退隱了,現在的作品量已不像以前那麼多
要聽也只能挖以前的歌來聽了
遙想當年,帶岩男的歌去學校聽,借同學聽一聽整張CD就不見了 = =
看來她的魅力的確是不同凡響........
apia978 寫:握手!
這兩位聲優的歌曲也是我最喜歡聽的∼
而且是百聽不膩啊!
lovesho19 寫:目前是還沒比較PS3 和家中SACD座機分別,有空在找女友測試測試。 但是PS3的體內噪音有點大,實在是很難接受......
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